コード例 #1
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ファイル: BackendMesh.java プロジェクト: InsideGH/SweetRide
 /**
  * Load the mesh to gpu.
  *
  * @param context The backend context.
  */
 public void load(BackendContext context) {
   if (mIndicesBuffer != null) {
     mIndicesBuffer.load(context);
   }
   for (VertexBufferResource resource : mVertexBuffers) {
     resource.load(context);
   }
 }
コード例 #2
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ファイル: BackendMesh.java プロジェクト: InsideGH/SweetRide
 /**
  * Create the mesh.
  *
  * @param context Backend context.
  */
 public void create(BackendContext context) {
   if (mIndicesBuffer != null && !mIndicesBuffer.isCreated()) {
     mIndicesBuffer.create(context);
   }
   for (VertexBufferResource resource : mVertexBuffers) {
     if (!resource.isCreated()) {
       resource.create(context);
     }
   }
 }