コード例 #1
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ファイル: PlayState.java プロジェクト: actumn/Tilemap-MMORPG
 public MessageDialog getMessageDialogByTarget(String target) {
   for (MessageDialog m : messages) {
     if (m.getTarget().equalsIgnoreCase(target)) {
       return m;
     }
   }
   return null;
 }
コード例 #2
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ファイル: PlayState.java プロジェクト: actumn/Tilemap-MMORPG
 public boolean hasMessage(String target) {
   for (MessageDialog m : messages) {
     if (m.getTarget().equalsIgnoreCase(target)) {
       return true;
     }
   }
   return false;
 }