コード例 #1
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ファイル: DisplayAWT.java プロジェクト: GNoone/Illarion-Java
 /**
  * Dispose function called when the rendering of this canvas stopped. It can be used to free some
  * resources.
  *
  * @param drawable the drawable object used to free some resources
  */
 @Override
 public void dispose(final GLAutoDrawable drawable) {
   if (animator != null) {
     animator.stop();
     animator = null;
   }
   TextureJOGL.dispose();
   AbstractTextureAtlas.dispose();
 }
コード例 #2
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ファイル: DisplayAWT.java プロジェクト: GNoone/Illarion-Java
 /**
  * Set the frames per second the display should be shown with.
  *
  * @param fps the target frames per second
  */
 @Override
 public void setFPS(final int fps) {
   manager.renderStarted();
   if (animator != null) {
     animator.stop();
     animator.remove(this);
     animator = null;
   }
   if (fps > -1) {
     setIgnoreRepaint(true);
     // animator = new Animator(this);
     animator = new FPSAnimator(this, fps, true);
     animator.start();
   } else {
     setIgnoreRepaint(false);
   }
 }