コード例 #1
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ファイル: MainGameState.java プロジェクト: toloober/jme-demos
  /**
   * we update the input controllers and some physic object if needed, then we update the physics
   * world and call updateGeometricstate() which happens in super.update().
   */
  @Override
  public void update(float tpf) {
    input.update(tpf);
    //		swing.update();

    if (movementInput.isEnabled()) {
      movementInput.update(tpf);
    }
    super.update(tpf);
  }