コード例 #1
0
ファイル: ShooterCore.java プロジェクト: tmackgit/GameDev
  public void drawPolygons(Graphics2D g) {

    polygonRenderer.startFrame(g);

    // draw polygons in bsp tree (set z buffer)
    ((BSPRenderer) polygonRenderer).draw(g, bspTree);

    // draw game object polygons (check and set z buffer)
    gameObjectManager.draw(g, (GameObjectRenderer) polygonRenderer);

    polygonRenderer.endFrame(g);
  }