コード例 #1
0
    void initialize() {
      skin.getFont("default").getData().markupEnabled = true;

      for (int i = 0; i < 6; i++) trackButtons.add(new TextButton(i + "", skin, "toggle"));

      animationList.getSelection().setRequired(false);

      premultipliedCheckbox.setChecked(true);

      loopCheckbox.setChecked(true);

      scaleSlider.setValue(1);
      scaleSlider.setSnapToValues(new float[] {1, 1.5f, 2, 2.5f, 3, 3.5f}, 0.01f);

      mixSlider.setValue(0.3f);
      mixSlider.setSnapToValues(new float[] {1, 1.5f, 2, 2.5f, 3, 3.5f}, 0.1f);

      speedSlider.setValue(1);
      speedSlider.setSnapToValues(new float[] {0.5f, 0.75f, 1, 1.25f, 1.5f, 2, 2.5f}, 0.1f);

      alphaSlider.setValue(1);
      alphaSlider.setDisabled(true);

      window.setMovable(false);
      window.setResizable(false);
      window.setKeepWithinStage(false);
      window.setX(-3);
      window.setY(-2);

      window.getTitleLabel().setColor(new Color(0.76f, 1, 1, 1));
      window.getTitleTable().add(openButton).space(3);
      window.getTitleTable().add(minimizeButton).width(20);

      skinScroll.setFadeScrollBars(false);

      animationScroll.setFadeScrollBars(false);
    }
コード例 #2
0
    void layout() {
      root.defaults().space(6);
      root.columnDefaults(0).top().right().padTop(3);
      root.columnDefaults(1).left();
      root.add("Scale:");
      {
        Table table = table();
        table.add(scaleLabel).width(29);
        table.add(scaleSlider).fillX().expandX();
        root.add(table).fill().row();
      }
      root.add("Flip:");
      root.add(table(flipXCheckbox, flipYCheckbox)).row();
      root.add("Debug:");
      root.add(table(debugBonesCheckbox, debugRegionsCheckbox, debugBoundingBoxesCheckbox)).row();
      root.add();
      root.add(table(debugMeshHullCheckbox, debugMeshTrianglesCheckbox, debugPathsCheckbox)).row();
      root.add("Atlas alpha:");
      root.add(premultipliedCheckbox).row();

      root.add(new Image(skin.newDrawable("white", new Color(0x4e4e4eff))))
          .height(1)
          .fillX()
          .colspan(2)
          .pad(-3, 0, 1, 0)
          .row();

      root.add("Setup pose:");
      root.add(table(bonesSetupPoseButton, slotsSetupPoseButton, setupPoseButton)).row();
      root.add("Skin:");
      root.add(skinScroll).expand().fill().row();

      root.add(new Image(skin.newDrawable("white", new Color(0x4e4e4eff))))
          .height(1)
          .fillX()
          .colspan(2)
          .pad(1, 0, 1, 0)
          .row();

      root.add("Track:");
      {
        Table table = table();
        for (TextButton button : trackButtons.getButtons()) table.add(button);
        table.add(loopCheckbox);
        root.add(table).row();
      }
      root.add("Entry alpha:");
      {
        Table table = table();
        table.add(alphaLabel).width(29);
        table.add(alphaSlider).fillX().expandX();
        root.add(table).fill().row();
      }
      root.add("Animation:");
      root.add(animationScroll).expand().fill().row();
      root.add("Default mix:");
      {
        Table table = table();
        table.add(mixLabel).width(29);
        table.add(mixSlider).fillX().expandX();
        root.add(table).fill().row();
      }
      root.add("Speed:");
      {
        Table table = table();
        table.add(speedLabel).width(29);
        table.add(speedSlider).fillX().expandX();
        root.add(table).fill().row();
      }

      window.add(root).expand().fill();
      window.pack();
      stage.addActor(window);

      stage.addActor(statusLabel);

      {
        Table table = new Table();
        table.setFillParent(true);
        table.setTouchable(Touchable.disabled);
        stage.addActor(table);
        table.pad(10, 10, 22, 10).bottom().right();
        table.add(toasts);
      }

      {
        Table table = new Table();
        table.setFillParent(true);
        table.setTouchable(Touchable.disabled);
        stage.addActor(table);
        table.pad(10).top().right();
        table.defaults().right();
        table.add(new Label("", skin, "default", Color.LIGHT_GRAY)); // Version.
      }
    }