public void fadeOutMapa(float daleta) { if (!mapa.isClicked() && pozwolSchowac) { mapa.setClicked(true); game.getBee().play(0.6f); // schowaj mape mapa.addAction(moveTo(mapaX, -900, 1.0f, Interpolation.fade)); // otworz kotare kotaraState.setAnimation(0, "open", false); // uzupelnij(); // uruchom mechanike rozgrywki resetArena(); // for (Dice dice : heroDices) { // dice.setTouchable(Touchable.enabled); // dice.setVisible(true); // } } }