// 把触摸时间交给view 处理 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (sv != null) { return sv.onTouchEvent(event); } return super.onTouchEvent(event); }
@Override protected void onPause() { super.onPause(); // 当界面暂停时 ,就立刻让游戏存储数据 sv.saveThisGame(); }