コード例 #1
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ファイル: BonusFrame.java プロジェクト: happyhj/bowling_game
  /**
   * 현재프레임의 점수현황을 문자열로 출력한다.
   *
   * @return
   */
  public String generateScore() {
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    int scoreSum = 0;
    for (Roll roll : rolls) {
      scoreSum = scoreSum + roll.getScore();

      // BEFORE ROLLED
      if (!roll.isRolled()) {
        sb.append(" ");
        continue;
      }
      // STRIKE
      if ((roll.getScore() == 10)) {
        sb.append("X");
        continue;
      }
      // SPARE
      if (roll.equals(rolls.get(NUMBER_OF_ROLLS_PER_FRAME - 1))
          && (scoreSum == NUMBER_OF_PINS_PER_FRAME)) {
        sb.append("/");
        continue;
      }
      // GUTTER
      if (roll.getScore() == 0) {
        sb.append("-");
        continue;
      }
      // OTHER
      sb.append(roll.getScore());
    }
    return sb.toString();
  }
コード例 #2
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 @Override
 public int score() {
   return super.score() + trois.getPins();
 }
コード例 #3
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ファイル: BonusFrame.java プロジェクト: happyhj/bowling_game
 /**
  * 두번의 투구기회를 모두 허용한다.
  *
  * @return
  */
 public boolean isFinished() {
   Roll lastRoll = rolls.get(rolls.size() - 1);
   if (lastRoll.isRolled()) return true;
   return false;
 }