/** Inicia el tablero con los caramelos */ public void iniciar() { caramelos = new Caramelo[alto][ancho]; for (int x = 0; x < alto; x++) { for (int y = 0; y < ancho; y++) { Caramelo caramelo = nivel.carameloAleatorio(); caramelos[x][y] = caramelo; } } Explosion exp = new Explosion(); exp.explosionesEnCadena(this); // this.getNivel().setPuntaje(0); }