コード例 #1
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ファイル: Team.java プロジェクト: GodPlaysChess/Jacal_maven
  public void render(Graphics2D g) {

    for (int i = 0; i < TeamObjects.size() && i != findSelected(); i++)
      TeamObjects.get(i).render(g);

    if (findSelected() != -1) {
      for (MovingObject O : TeamObjects) O.render(g);
      TeamObjects.get(findSelected()).render(g);
    }
  }
コード例 #2
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ファイル: Team.java プロジェクト: GodPlaysChess/Jacal_maven
 private boolean isMoved() {
   boolean somebody_moved = false;
   for (MovingObject O : TeamObjects) {
     if (O.is_moved) {
       O.is_moved = false;
       somebody_moved = true;
     }
   }
   return somebody_moved;
 }
コード例 #3
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ファイル: SpaceShip.java プロジェクト: bark/gradiuss
  @Override
  public void updateState() {
    // Update movement
    if (moveLeft) {
      setX((int) (getX() - (getVx() * getDirectionX())));
    }
    if (moveRight) {
      setX((int) (getX() + (getVx() * getDirectionX())));
    }
    if (moveUp) {
      setY((int) (getY() - (getVy() * getDirectionY())));
    }
    if (moveDown) {
      setY((int) (getY() + (getVy() * getDirectionY())));
    }

    // Spaceship is hit
    if (hit) {
      setAnimationPointer(1);
      counter = 0;
      hit = false;
    }

    if (getAnimationPointer() == 1) {
      if (counter == 2) {
        setAnimationPointer(0);
      } else {
        counter++;
      }
    }

    // Calls the superclass method that updates the rectangle automatically.
    super.updateState();
  }
コード例 #4
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ファイル: SpaceShip.java プロジェクト: bark/gradiuss
 @Override
 public void draw(Canvas canvas) {
   super.draw(canvas);
 }