public void render(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5) { setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5); Body.render(f5); PTail.render(f5); UHead.render(f5); DHead.render(f5); UpperFin.render(f5); LTailFin.render(f5); RTailFin.render(f5); LeftFin.render(f5); RightFin.render(f5); }