コード例 #1
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ファイル: AnimationStorage.java プロジェクト: keppelcao/LGame
 public LTexture getSpriteImage(int idx) {
   if (currentFrameIndex > -1 && currentFrameIndex < size) {
     Animation animation = playAnimations.get(currentFrameIndex);
     return animation.getSpriteImage(idx);
   } else {
     return null;
   }
 }
コード例 #2
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ファイル: GIFAnimation.java プロジェクト: truecping1982/LGame
 public void createUI(GLEx g) {
   if (isVisible) {
     g.drawTexture(animation.getSpriteImage(), x(), y());
   }
 }
コード例 #3
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ファイル: GIFAnimation.java プロジェクト: truecping1982/LGame
 public LTexture getBitmap() {
   return animation.getSpriteImage();
 }