private void logic(int delta) {
   ball.update(delta);
   bat.update(delta);
   if (ball.getX() <= bat.getX() + bat.getWidth()
       && ball.getX() >= bat.getX()
       && ball.getY() >= bat.getY()
       && ball.getY() <= bat.getY() + bat.getHeight()) {
     ball.setDX(0.3);
   }
 }