/** * @param a @Info () doit contenir par ligne au moins l'axe (x,y,z) + les couleurs (r,g,b,a) Ex: * getFloatBufferbyFloatList(x,y,z,r,g,b,a) */ public void addDataByFloatList(float... a) { if (a == null) return; for (float c : a) { floatlist.add(c); } }
public void addDataByFloatArray(float[] a) { if (a == null) return; for (float c : a) { floatlist.add(c); } }