Esempio n. 1
0
 public static void printResultEffects(Frame f, Player p) {
   if (f.isStrike()) {
     int framesPlayed = p.getFrames().size();
     if (framesPlayed > 2
         && p.getFrames().get(framesPlayed - 2).isStrike()
         && p.getFrames().get(framesPlayed - 3).isStrike()) {
       System.out.print(turkeyArt);
     } else {
       System.out.print(strikeArt);
     }
   } else if (f.isSpare()) {
     System.out.print(spareArt);
   }
 }