public static void printResultEffects(Frame f, Player p) { if (f.isStrike()) { int framesPlayed = p.getFrames().size(); if (framesPlayed > 2 && p.getFrames().get(framesPlayed - 2).isStrike() && p.getFrames().get(framesPlayed - 3).isStrike()) { System.out.print(turkeyArt); } else { System.out.print(strikeArt); } } else if (f.isSpare()) { System.out.print(spareArt); } }