Esempio n. 1
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 private void buildPacket(L1PetInstance pet, L1PcInstance pc) {
   writeC(Opcodes.S_OPCODE_CHARPACK);
   writeH(pet.getX());
   writeH(pet.getY());
   writeD(pet.getId());
   writeH(pet.getGfxId()); // SpriteID in List.spr
   writeC(pet.getStatus()); // Modes in List.spr
   writeC(pet.getHeading());
   writeC(pet.getChaLightSize()); // (Bright) - 0~15
   writeC(pet.getMoveSpeed()); // スピード - 0:normal, 1:fast,
   // 2:slow
   writeD(pet.getExp());
   writeH(pet.getTempLawful());
   writeS(pet.getName());
   writeS(pet.getTitle());
   int status = 0;
   if (pet.getPoison() != null) { // 毒状態
     if (pet.getPoison().getEffectId() == 1) {
       status |= STATUS_POISON;
     }
   }
   writeC(status);
   writeD(0); // ??
   writeS(null); // ??
   writeS(pet.getMaster() != null ? pet.getMaster().getName() : "");
   writeC(0); // ??
   // HPのパーセント
   if ((pet.getMaster() != null) && (pet.getMaster().getId() == pc.getId())) {
     writeC(100 * pet.getCurrentHp() / pet.getMaxHp());
   } else {
     writeC(0xFF);
   }
   writeC(0);
   writeC(pet.getLevel()); // PC = 0, Mon = Lv
   writeC(0);
   writeC(0xFF);
   writeC(0xFF);
 }
  public C_DeleteInventoryItem(byte[] decrypt, LineageClient client) {
    super(decrypt);
    if (client == null) {
      return;
    }
    int itemObjectId = readD();
    int count = readD(); // 추가
    L1PcInstance pc = client.getActiveChar();
    L1ItemInstance item = pc.getInventory().getItem(itemObjectId);

    // 삭제하려고 한 아이템이 서버상에 없는 경우
    if (item == null) {
      return;
    }
    if (item.getItem().isCantDelete()) {
      pc.sendPackets(new S_ServerMessage(125));
      return;
    }
    if (item.isEquipped()) {
      // \f1삭제할 수 없는 아이템이나 장비 하고 있는 아이템은 버릴 수 없습니다.
      pc.sendPackets(new S_ServerMessage(125));
      return;
    }
    if (!pc.isGm()
        && (item.getItemId() >= 0
            && (item.getItemId() == 46115 // 마빈
                || item.getItemId() == 46116 // 구슬조각
                || item.getItemId() == 46118 // 구슬조각
                || item.getItemId() == 4500011 // 서버정보
                || item.getItemId() == 41159 // 서버정보
                || item.getItemId() == 46193))) { // 생존외침
      pc.sendPackets(new S_ServerMessage(210, item.getItem().getName()));
      return;
    }
    // if (item.getBless() >= 128) {//봉인템삭제가능
    // pc.sendPackets(new S_ServerMessage(210, item.getItem().getName())); // \f1%0은
    // 버리거나
    // 또는
    // 타인에게
    // 양일을
    // 할 수
    // 없습니다.
    // return;
    // }

    Object[] petlist = pc.getPetList().values().toArray();
    L1PetInstance pet = null;
    for (Object petObject : petlist) {
      if (petObject instanceof L1PetInstance) {
        pet = (L1PetInstance) petObject;
        if (item.getId() == pet.getItemObjId()) {
          // \f1%0은 버리거나 또는 타인에게 양일을 할 수 없습니다.
          pc.sendPackets(new S_ServerMessage(210, item.getItem().getName()));
          return;
        }
      }
    }
    CodeLogger.getInstance().oblog("인벤삭제", pc.getName(), item, item.getCount());
    // eva.LogObserverAppend("템삭제","<"+pc.getName()+">"+item.getName()
    // +"(+"+item.getEnchantLevel()+")"+"[갯수]"+" ("+item.getCount()+")"); // 추가
    eva.LogObserverAppend("템삭제", pc.getName(), item, item.getCount(), itemObjectId);
    if (count == 0) count = item.getCount();
    pc.getInventory().removeItem(item, count);
    pc.getLight().turnOnOffLight();
  }