@Override protected void reset() { super.reset(); if (node_data == null) return; for (NodeData node : node_data.values()) node.reset(); }
@Override protected void update() throws BeatsException { if (node_data == null) return; for (NodeData nd : node_data.values()) { nd.update(myScenario.get.clock()); nd.deploy(myScenario.get.currentTimeInSeconds()); } }
@Override protected void validate() { super.validate(); for (NodeData node : node_data.values()) node.validate(); }