Esempio n. 1
0
  public void tick() {
    if (walking) {
      animSprite.tick();
    } else animSprite.setFrame(0);

    if (fireRate > 0) {
      fireRate--;
    }
    int xa = 0, ya = 0;
    if (input.up) {
      animSprite = up;
      ya--;
    } else if (input.down) {
      animSprite = down;
      ya++;
    }
    if (input.left) {
      animSprite = left;
      xa--;
    } else if (input.right) {
      animSprite = right;
      xa++;
    }
    if (xa != 0 || ya != 0) {
      move(xa, ya);
      walking = true;
    } else {
      walking = false;
    }
    clear();
    updateShooting();
  }
Esempio n. 2
0
 public void render(Screen screen) {
   int flip = 0;
   sprite = animSprite.getSprite();
   screen.renderMob(x - 8, y - 8, sprite, flip);
 }