public void loadNextLevel() {
   getObjects().clear();
   if (Map.isLastLevel()) {
     Game.setScene(new WinScene(Player.score));
   } else {
     Map.nextLevel();
     Map.getCurrentLevel().loadObjects(this);
   }
 }
 public void loadLevel(int level) {
   getObjects().clear();
   Map.setLevel(level);
   Map.getCurrentLevel().loadObjects(this);
 }