@Override public void render(GameContainer container, StateBasedGame game, Graphics g) { if (!esperando) { super.render(container, game, g); if (((InfoRed.getInstance().getId() != (InfoJuego.getInstance().getJugadorMinijuego1() + 1)) && (InfoRed.getInstance().getId() != (InfoJuego.getInstance().getJugadorMinijuego2() + 1))) && mostrarLetras && !mostrarUnMomento) { RecursosComunes.getInstance().getFuente().drawString(300, 300, "Espectador"); } else if (mostrarUnMomento) { RecursosComunes.getInstance().getFuente().drawString(300, 300, "Un momento..."); } } else RecursosComunes.getInstance().getFuente().drawString(230, 300, "Esperando Jugadores..."); }
@Override public void cambiarEstado(final int estado) { InfoRed.getInstance().getCliente().setGameStateActual(null); InfoRed.getInstance().getCliente().flush(); mostrarUnMomento = true; int delay = 3000; Timer timer2 = new Timer(); timer2.schedule( new TimerTask() { public void run() { procesaCambiarEstado(estado); } }, delay); }
public void keyPressed(int key, char c) { if (key == Input.KEY_ESCAPE) { System.exit(0); } else { if (!esperando) { if (((estado.isFinJuego() && key == Input.KEY_SPACE) || ((InfoJuego.getInstance().getJugadorMinijuego1() + 1) == InfoRed.getInstance().getId() && estado.getTurno() == 1) || ((InfoJuego.getInstance().getJugadorMinijuego2() + 1) == InfoRed.getInstance().getId() && estado.getTurno() == 2))) { InfoRed.getInstance().getCliente().keyPressed(key, c); } } } }
public void enter(GameContainer container, StateBasedGame game) { esperando = true; InfoRed.getInstance().getCliente().setGameStateActual(this); InfoRed.getInstance().getCliente().jugadorEsperando(); if (((InfoRed.getInstance().getId() != (InfoJuego.getInstance().getJugadorMinijuego1() + 1)) && (InfoRed.getInstance().getId() != (InfoJuego.getInstance().getJugadorMinijuego2() + 1)))) { timer.scheduleAtFixedRate( new TimerTask() { public void run() { mostrarLetras = !mostrarLetras; } }, 1000, 1000); } super.enter(container, game); }
@Override public synchronized void procesaSyncEstado(Estado estado) { if (InfoRed.getInstance().getId() != 1) this.estado = (EstadoPasarela) estado; }
public void leave(GameContainer container, StateBasedGame game) { InfoRed.getInstance().getCliente().setGameStateActual(null); timer.cancel(); super.leave(container, game); }