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Esempi in Java per Mob.onAdd
Linguaggio di programmazione:
Java
Classe/tipologia:
Mob
Metodo/funzione:
onAdd
Esempi su hotexamples.com:
1
Mob.onAdd in Java: 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in Java per
Mob.onAdd
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
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die(11)
restoreFromBundle(5)
storeInBundle(5)
getY(3)
update(3)
getX(3)
notice(3)
getInventory(3)
setCombatLevel(2)
setHp(2)
setNameAndId(2)
getName(2)
onRemove(2)
intersects(2)
getEquipment(2)
setID(2)
damage(2)
collidesY(2)
collidesX(2)
setAlias(2)
setId(1)
setBrief(1)
setHeight(1)
setLevel(1)
beckon(1)
setLocation(1)
setMana(1)
setMv(1)
resetCombat(1)
setPlayer(1)
setWimpy(1)
shouldBeRemoved(1)
spawnEntity(1)
takeHit(1)
tick(1)
setName(1)
moveS(1)
reset(1)
hitTest(1)
changeLocBypass(1)
dealDamage(1)
destroy(1)
getAlias(1)
getClass(1)
getFight(1)
getID(1)
getLearned(1)
getSpawnZone(1)
getWalkingTextureSet(1)
hp(1)
Metodi utilizzati di frequente
die (11)
restoreFromBundle (5)
storeInBundle (5)
getY (3)
update (3)
getX (3)
notice (3)
getInventory (3)
setCombatLevel (2)
setHp (2)
Metodi utilizzati di frequente
setNameAndId (2)
getName (2)
onRemove (2)
intersects (2)
getEquipment (2)
setID (2)
damage (2)
collidesY (2)
collidesX (2)
setAlias (2)
setId (1)
setBrief (1)
setHeight (1)
setLevel (1)
beckon (1)
setLocation (1)
setMana (1)
setMv (1)
resetCombat (1)
setPlayer (1)
Metodi utilizzati di frequente
setId (1)
setBrief (1)
setHeight (1)
setLevel (1)
beckon (1)
setLocation (1)
setMana (1)
setMv (1)
resetCombat (1)
setPlayer (1)
setWimpy (1)
shouldBeRemoved (1)
spawnEntity (1)
takeHit (1)
tick (1)
setName (1)
moveS (1)
reset (1)
hitTest (1)
changeLocBypass (1)
dealDamage (1)
destroy (1)
getAlias (1)
getClass (1)
getFight (1)
getID (1)
getLearned (1)
getSpawnZone (1)
getWalkingTextureSet (1)
hp (1)
Metodi utilizzati di frequente
setWimpy (1)
shouldBeRemoved (1)
spawnEntity (1)
takeHit (1)
tick (1)
setName (1)
moveS (1)
reset (1)
hitTest (1)
changeLocBypass (1)
dealDamage (1)
destroy (1)
getAlias (1)
getClass (1)
getFight (1)
getID (1)
getLearned (1)
getSpawnZone (1)
getWalkingTextureSet (1)
hp (1)
parseMobFile (1)
hurt (1)
isDead (1)
isHidden (1)
method2422 (1)
move (1)
moveE (1)
moveN (1)
blnCanSeePlayer (1)
moveW (1)
onAdd (1)
updatePosition (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
King.java
Progetto:
mrlolethan/Buttered-Pixel-Dungeon
@Override protected void onAdd() { count++; super.onAdd(); }