/** * Este método sirve para verificar los datos de la partida y actualizar los datos si el usuario * ha superado algún record. */ private void verificarPartida() { int jugadas = jugador.getJugadas(); double tiempoJugador = jugador.getTiempo(); if (contadorJugadas <= jugadas || jugadas == 0) { if (contadorJugadas < jugadas) { if (Double.parseDouble(tiempoFinal) < tiempoJugador) { jugador.setJugadas(contadorJugadas); jugador.setTiempo(Double.parseDouble(tiempoFinal)); } else { jugador.setJugadas(contadorJugadas); } } if (contadorJugadas == jugadas) { if (Double.parseDouble(tiempoFinal) < tiempoJugador) { jugador.setTiempo(Double.parseDouble(tiempoFinal)); } } if (jugadas == 0) { jugador.setJugadas(contadorJugadas); jugador.setTiempo(Double.parseDouble(tiempoFinal)); } } }