public void getCellsInfos() { nbPredateurs = 0; nbProies = 0; for (int i = 0; i < GUI.getRows(); i++) for (int j = 0; j < GUI.getCols(); j++) { if (GUI.getTheGame().getEnv().getCellAt(i, j) instanceof Predateur) nbPredateurs++; else nbProies++; } }
@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getActionCommand().equals("Start")) { if (Reconstruct.demarre == 0) { if (!GUI.getTxtCycles().getText().equals("")) GUI.iterer(Integer.parseInt(GUI.getTxtCycles().getText())); else GUI.iterer(0); } } else if (e.getActionCommand().equals("Stop")) { if (Reconstruct.demarre == 1) { Reconstruct.demarre = 0; } } else if (e.getActionCommand().equals("Générer")) { for (int i = 0; i < GUI.getRows(); i++) for (int j = 0; j < GUI.getCols(); j++) { if (MyRand()) { GUI.getTheGame().getEnv().setCellAt(i, j, new Predateur(i, j)); GUI.getBtnList().get(i * GUI.getCols() + j).setBackground(Color.WHITE); } } } else { JButton temp = (JButton) e.getSource(); int position = GUI.getBtnList().indexOf(temp); if (temp.getBackground() == Color.WHITE) { GUI.getTheGame() .getEnv() .setCellAt( position / GUI.getCols(), position % GUI.getRows(), new Proie(position / GUI.getCols(), position % GUI.getRows())); // GUI.getTheGame().getEnv().setCellAt(position/GUI.getCols(), position%GUI.getRows(), // false); temp.setBackground(Color.BLACK); } else { GUI.getTheGame() .getEnv() .setCellAt( position / GUI.getCols(), position % GUI.getRows(), new Predateur(position / GUI.getCols(), position % GUI.getRows())); // GUI.getTheGame().getEnv().setCellAt(position/GUI.getCols(), position%GUI.getRows(), // true); temp.setBackground(Color.WHITE); } } }