// public static ArrayList<UHeading> getHeadings(UVertexList input,float headingDamper) { // ArrayList<UHeading> h=new ArrayList<UHeading>(); // UVertexList delta=input.deltaVectors(headingDamper); // if(rndBool()) delta=deltaVectors2(input); // for(UVertex hv:delta) h.add(new UHeading(hv)); // return h; // } // protected static UVertexList deltaVectors2(UVertexList input) { UVertexList dl = new UVertexList(); for (int i = 0; i < input.size(); i++) { UVertex tmp = null; if (i < input.size() - 1) { tmp = input.get(i + 1).copy().sub(input.get(i)); if (i > 0) tmp.add(input.get(i).copy().sub(input.get(i - 1))).mult(0.5f); } else tmp = input.get(i).copy().sub(input.get(i - 1)); dl.add(tmp); } return dl; }
protected static UVertexList deltaVectors3(UVertexList input) { UVertexList dl = new UVertexList(); boolean isClosed = input.isClosed(); for (int i = 0; i < input.size(); i++) { UVertex vv = null, vn = null, vp = null; vv = input.get(i); if (i > 0) vp = input.get(i - 1); if (i == 0 && isClosed) vp = input.last(); if (i < input.size() - 1) vn = input.get(i + 1); else if (isClosed) vn = input.first(); if (vn != null) vn = vn.copy().sub(vv); // .norm(); if (vp != null) vp = vv.copy().sub(vp); // .norm(); if (vp != null && vn != null) vv = vn.add(vp).mult(0.5f); else if (vn == null) vv = vp; else vv = vn; log( i + "/" + input.size() + " " + isClosed + " vp=" + (vp != null) + " vn=" + (vn != null) + " " + vv.str()); dl.add(vv); // if(i<input.size()-1) { // tmp=input.get(i+1).copy().sub(input.get(i)).norm(); // if(i>0) tmp.add( // input.get(i).copy().sub(input.get(i-1)).norm()).mult(0.5f); // } // else tmp=input.get(i).copy().sub(input.get(i-1)); // dl.add(tmp); } return dl; }