@Override public boolean unregisterPlayer(Player player) { lock(); try { if (!isStarted()) { player.sendMessage("Ивент не запущен."); return false; } if (getState() != EventState.REGISTER) { player.sendMessage("Время регистрации вышло."); return false; } Array<Player> prepare = getPrepare(); if (!prepare.contains(player)) { player.sendMessage("Вы не зарегестрированы."); return false; } prepare.fastRemove(player); player.setEvent(false); player.sendMessage("Вы отрегестрированы."); return false; } finally { unlock(); } }
@Override public boolean registerPlayer(Player player) { lock(); try { if (!isStarted()) { player.sendMessage("Ивент не запущен."); return false; } if (getState() != EventState.REGISTER) { player.sendMessage("Время регистрации вышло."); return false; } if (player.getLevel() > getMaxLevel() || player.getLevel() < getMinLevel()) { player.sendMessage("Вы не подходите по уровню."); return false; } Array<Player> prepare = getPrepare(); if (prepare.contains(player)) { player.sendMessage("Вы уже зарегестрированы."); return false; } if (player.isDead()) { player.sendMessage("Вы мертвы."); return false; } if (player.hasDuel()) { player.sendMessage("Вы находитесь в дуэли."); return false; } prepare.add(player); player.setEvent(true); player.sendMessage("Вы зарегестрированы."); return true; } finally { unlock(); } }