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Java DrawHandler.pause Exemples
Langage de programmation:
Java
Espace de nommage/Pack:
master.flame.danmaku.controller
Class/Type:
DrawHandler
Méthode/Fonction:
pause
Exemples au hotexamples.com:
1
Java DrawHandler.pause - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
master.flame.danmaku.controller.DrawHandler.pause
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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hideDanmakus(4)
isStop(3)
isPrepared(3)
prepare(3)
showDanmakus(3)
bindView(2)
setCallback(2)
notifyDispSizeChanged(2)
resume(2)
syncTimer(2)
syncTimerIfNeeded(2)
draw(2)
removeCallbacksAndMessages(1)
setParser(1)
updateInCurrentThread(1)
seekTo(1)
updateInNewThread(1)
seekBy(1)
addDanmaku(1)
quitUpdateThread(1)
removeAllLiveDanmakus(1)
removeAllDanmakus(1)
redrawIfNeeded(1)
recordRenderingTime(1)
quit(1)
pause(1)
obtainMessage(1)
notifyRendering(1)
getVisibility(1)
getCurrentTime(1)
geCurrenttTime(1)
clearDanmakusOnScreen(1)
waitRendering(1)
Méthodes fréquemment utilisées
hideDanmakus (4)
isStop (3)
isPrepared (3)
prepare (3)
showDanmakus (3)
bindView (2)
setCallback (2)
notifyDispSizeChanged (2)
resume (2)
syncTimer (2)
Méthodes fréquemment utilisées
syncTimerIfNeeded (2)
draw (2)
removeCallbacksAndMessages (1)
setParser (1)
updateInCurrentThread (1)
seekTo (1)
updateInNewThread (1)
seekBy (1)
addDanmaku (1)
quitUpdateThread (1)
removeAllLiveDanmakus (1)
removeAllDanmakus (1)
redrawIfNeeded (1)
recordRenderingTime (1)
quit (1)
pause (1)
obtainMessage (1)
notifyRendering (1)
getVisibility (1)
getCurrentTime (1)
Méthodes fréquemment utilisées
removeAllLiveDanmakus (1)
removeAllDanmakus (1)
redrawIfNeeded (1)
recordRenderingTime (1)
quit (1)
pause (1)
obtainMessage (1)
notifyRendering (1)
getVisibility (1)
getCurrentTime (1)
geCurrenttTime (1)
clearDanmakusOnScreen (1)
waitRendering (1)
Méthodes fréquemment utilisées
geCurrenttTime (1)
clearDanmakusOnScreen (1)
waitRendering (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
DanmakuTextureView.java
Projet :
luckyshane/DanmakuFlameMaster
@Override public void pause() { if (handler != null) handler.pause(); }