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Java Mario.isAbleToShoot Exemples
Langage de programmation:
Java
Espace de nommage/Pack:
java.awt
Class/Type:
Mario
Méthode/Fonction:
isAbleToShoot
Exemples au hotexamples.com:
1
Java Mario.isAbleToShoot - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
java.awt.Mario.isAbleToShoot
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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carried(2)
gainCoin(2)
getCoin(2)
getStatus(2)
die(1)
dieTime(1)
gainHiddenBlock(1)
getMode(1)
isAbleToShoot(1)
isInLadderZone(1)
isOnGround(1)
mayJump(1)
resetStatic(1)
setInLadderZone(1)
setOnTopOfLadder(1)
setRacoon(1)
Méthodes fréquemment utilisées
carried (2)
gainCoin (2)
getCoin (2)
getStatus (2)
die (1)
dieTime (1)
gainHiddenBlock (1)
getMode (1)
isAbleToShoot (1)
isInLadderZone (1)
Méthodes fréquemment utilisées
isOnGround (1)
mayJump (1)
resetStatic (1)
setInLadderZone (1)
setOnTopOfLadder (1)
setRacoon (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
LevelScene.java
Projet :
ehsanemad/Evolutionary-Mario
public boolean isMarioAbleToShoot() { return mario.isAbleToShoot(); }