/** * Starts the animation thread, creating and initializing it if necessary. This method is invoked * when an indeterminate progress bar should start animating. Reasons for this may include: * * <ul> * <li>The progress bar is determinate and becomes displayable * <li>The progress bar is displayable and becomes determinate * <li>The progress bar is displayable and determinate and this UI is installed * </ul> * * If you implement your own animation thread, you must override this method. * * @since 1.4 * @see #stopAnimationTimer */ protected void startAnimationTimer() { if (animator == null) { animator = new Animator(); } animator.start(getRepaintInterval()); }
public void init(GLAutoDrawable drawable) { GL gl = drawable.getGL(); gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION); gl.glLoadMatrixd(this._nyar.getGlProjectionMatrix(), 0); gl.glEnable(GL.GL_DEPTH_TEST); gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); Animator animator = new Animator(drawable); animator.start(); return; }
public void startAnimation() { if (view().drawing() instanceof Animatable && fAnimator == null) { fAnimator = new Animator((Animatable) view().drawing(), view()); fAnimator.start(); } }
// Constructora public Principal() { // Titulo de la ventana y tamaño setTitle("Práctica 4"); setSize(new Dimension(425, 500)); super.setResizable(false); // Contenedor del editor panel = this.getContentPane(); panel.setBackground(Color.blue); panel.setLayout(new BorderLayout()); // Generamos el menu menu = new JMenuBar(); archivo = new JMenu("Archivo"); nuevo = new JMenuItem("Nuevo"); salir = new JMenuItem("Salir"); sobre = new JMenu("Sobre.."); autores = new JMenuItem("Autores"); menu.add(archivo); archivo.add(nuevo); archivo.add(salir); menu.add(sobre); sobre.add(autores); setJMenuBar(menu); // Creamos los botones this.panelBotones = new JPanel(); panelBotones.setLayout(new GridLayout(3, 3)); panel.add(panelBotones, BorderLayout.SOUTH); botonDefinirPuntos = new JButton("Definir Perfil"); botonDefinirPuntos.setVisible(true); panelBotones.add(botonDefinirPuntos); botonAplicarSplines = new JButton("BSplines"); botonAplicarSplines.setVisible(true); panelBotones.add(botonAplicarSplines); botonGenerarMallaRevolucion = new JButton("Revolución"); botonGenerarMallaRevolucion.setVisible(true); panelBotones.add(botonGenerarMallaRevolucion); botonGenerarMallaExtrusion = new JButton("Extrusión"); botonGenerarMallaExtrusion.setVisible(true); panelBotones.add(botonGenerarMallaExtrusion); botonCambiarModo = new JButton("Cambiar Modo"); botonCambiarModo.setVisible(true); panelBotones.add(botonCambiarModo); botonDibujarNormales = new JButton("Activa Normales"); botonDibujarNormales.setVisible(true); panelBotones.add(botonDibujarNormales); // Definimos el tipo de malla actual a representar this.tipoMalla = 0; // Definimos un perfil por defecto this.perfil = new ArrayList<PuntoVector3D>(); this.perfil.add(new PuntoVector3D(250, 330, 0, 1)); this.perfil.add(new PuntoVector3D(250, 300, 0, 1)); this.perfil.add(new PuntoVector3D(230, 270, 0, 1)); this.perfil.add(new PuntoVector3D(200, 240, 0, 1)); this.perfil.add(new PuntoVector3D(200, 210, 0, 1)); this.perfil.add(new PuntoVector3D(200, 180, 0, 1)); this.perfil.add(new PuntoVector3D(200, 150, 0, 1)); this.perfil.add(new PuntoVector3D(230, 120, 0, 1)); // Creamos el canvas de dibujo canvas = new GLJPanel(); escena = new GL3D(425, 425); canvas.addGLEventListener(escena); canvas.addMouseListener(new ManejadorRaton()); panel.add(canvas, BorderLayout.CENTER); // Transformamos el perfil a coordenadas de la escena this.perfil = escena.transformarPerfil(this.perfil); escena.setPerfil(this.perfil); // Animación de la escena animacion = new Animator(canvas); animacion.start(); // Entrada de datos desactivada entradaDatos = false; // Acción por defecto al cerrar la ventana this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); // Evento Oyente para la barra de menu "nuevo" nuevo.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { perfil = new ArrayList<PuntoVector3D>(); escena.actualizarPerfil(tipoMalla, perfil); } }); // Evento Oyente para la barra de menu "Autores" autores.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog( null, "Iván Romero\nPedro Sánchez", "Autores", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } }); // Evento Oyente para el boton "Definir Perfil" botonDefinirPuntos.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { perfil = new ArrayList<PuntoVector3D>(); escena.setPerfil(perfil); entradaDatos = true; } }); // Evento Oyente para el boton "Aplicar Splines" botonAplicarSplines.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String dato = JOptionPane.showInputDialog( null, "Numero de puntos de control. Rango[" + perfil.size() + "...N]", "Datos de Entrada", 1); if (dato != null) { int num = Integer.parseInt(dato); perfil = new Calculos().calculaPuntosBSplines(perfil, num); if (perfil.size() > num) { ArrayList<PuntoVector3D> perfilAux = new ArrayList<PuntoVector3D>(); for (int i = 0; i < num - 2; i++) { perfilAux.add(perfil.get(i)); } perfil = (ArrayList<PuntoVector3D>) perfilAux.clone(); } escena.setPerfil(perfil); entradaDatos = false; } } }); // Evento Oyente para el boton "Malla Revolución" botonGenerarMallaRevolucion.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // String datoNumVertices = "4"; String datoAng = JOptionPane.showInputDialog("Ángulo de rotación: ", "0.15"); if (datoAng != null) { Object[] opciones = {"3", "4"}; int eleccion = JOptionPane.showOptionDialog( null, "Número de Vértices de la cara: ", "Datos de Entrada", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.WARNING_MESSAGE, null, opciones, opciones[0]); int numVerticesCara = Integer.parseInt((String) opciones[eleccion]); double anguloRadianes = Double.parseDouble(datoAng); mallaActual = new MallaPorRevolucion(perfil, numVerticesCara, anguloRadianes); // mallaRevolucion = new MallaPorRevolucion(perfil, numVerticesCara, anguloRadianes); // escena.actualizarMallaRev(2, mallaRevolucion); escena.actualizarMalla(2, mallaActual); escena.setGenerado(true); entradaDatos = false; } } }); // Evento Oyente para el boton "Malla Extrusión" botonGenerarMallaExtrusion.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String SnP = JOptionPane.showInputDialog( "Número de lados que aproximan la sección del toroide", "10"); String SnQ = JOptionPane.showInputDialog("Número de capas del toroide", "50"); String Sr1 = JOptionPane.showInputDialog("Radio del toro", "150"); String Sr2 = JOptionPane.showInputDialog("Radio de la sección del toro", "20"); int nP = Integer.parseInt(SnP); int nQ = Integer.parseInt(SnQ); float r1 = Float.parseFloat(Sr1); float r2 = Float.parseFloat(Sr2); mallaActual = new Toro(nP, nQ, r1, r2); escena.actualizarMalla(3, mallaActual); escena.setGenerado(true); entradaDatos = false; } }); // Evento Oyente para el botón "Cambiar Modo" botonCambiarModo.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { Object[] opciones = {"Puntos", "Líneas", "Sólidos"}; int eleccion = JOptionPane.showOptionDialog( null, "Cambiar Modo de Representación a: ", "Datos de Entrada", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.WARNING_MESSAGE, null, opciones, opciones[0]); mallaActual.setTipoMalla(eleccion); } }); // Evento Oyente para el botón "Dibujar Normales" botonDibujarNormales.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (botonDibujarNormales.getText().equals("Activa Normales")) { botonDibujarNormales.setText("DesactivaNormales"); mallaActual.setNormales(true); } else { botonDibujarNormales.setText("Activa Normales"); mallaActual.setNormales(false); } } }); // Añadimos un evento para la acción de salida addWindowListener( new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { new Thread( new Runnable() { public void run() { animacion.stop(); System.exit(0); } }) .start(); } }); }
// Start/stop animation public void setAnimation(boolean on) { if (on) animator.start(); else animator.stop(); }