public void jitter() {
   double d = Evolve.getRandomNumber();
   if (d < 0.5) {
     if (getValue() > min) setValue(getValue() - 1);
   } else {
     if (getValue() < max) setValue(getValue() + 1);
   }
 }
 public double initialise() {
   double range = max - min + 1;
   return (int) (min + (Evolve.getRandomNumber() * range));
 }