public void jitter() { double d = Evolve.getRandomNumber(); if (d < 0.5) { if (getValue() > min) setValue(getValue() - 1); } else { if (getValue() < max) setValue(getValue() + 1); } }
public double initialise() { double range = max - min + 1; return (int) (min + (Evolve.getRandomNumber() * range)); }