Exemple #1
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 /** Te permite dibujar el splash screen del Tec */
 public void dibujarLogoTec() {
   try {
     logoTec.dibujar(g);
     Thread.sleep(1500);
     flushGraphics();
     if (!midlet.estaReproduciendo()) {
       midlet.reproducir("/Menu.mid");
     }
   } catch (InterruptedException ex) {
     ex.printStackTrace();
   } catch (Exception ex) {
     ex.printStackTrace();
   }
 }
Exemple #2
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 public void dibujar() {
   // g.setColor(0xFFFFFFF);
   // g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
   if (fondoJuego1 != null) {
     fondoJuego1.dibujar(g);
     fondoJuego2.dibujar(g);
     if (fondoJuego2.getX() <= 5) {
       juegoNuevo.dibujar(g);
       continuar.dibujar(g);
       regresar.dibujar(g);
       highLight.dibujar(g);
     }
   }
   if (seleccion != null) {
     seleccion.g = this.g;
     seleccion.dibujar();
   }
   flushGraphics();
 }
Exemple #3
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  /** Este metodo te permite dibujar todas las opciones del menu asi como los respectivos fondos. */
  public void dibujar() {
    if (logoTec != null) {
      dibujarLogoTec();
    }
    logoTec = null;
    if (fondo4 != null) {
      fondo1.dibujar(g);
      fondo2.dibujar(g);
      fondo3.dibujar(g);
      fondo4.dibujar(g);
      if (fondo4.getY() >= 108) {
        puntajes.dibujar(g);
        if (highLight.getPrioridad() == puntajes.getPrioridad()) {
          tituloPuntajes.dibujar(g);
        }

        ayuda.dibujar(g);
        if (highLight.getPrioridad() == ayuda.getPrioridad()) {
          tituloAyuda.dibujar(g);
        }

        creditos.dibujar(g);
        if (highLight.getPrioridad() == creditos.getPrioridad()) {
          tituloCreditos.dibujar(g);
        }

        salir.dibujar(g);
        if (highLight.getPrioridad() == salir.getPrioridad()) {
          tituloSalir.dibujar(g);
        }

        juego.dibujar(g);
        if (puntajes.getX() <= 20) {
          if (highLight.getPrioridad() == juego.getPrioridad()) {
            tituloJuego1.dibujar(g);
            tituloJuego2.dibujar(g);
            tituloJuego3.dibujar(g);
            tituloJuego4.dibujar(g);
          }
        }

        highLight.dibujar(g);
        titulo.dibujar(g);
      }
    }

    if (menuPuntajes != null) {
      menuPuntajes.g = this.getGraphics();
      menuPuntajes.dibujar();
    }

    if (menuAyuda != null) {
      menuAyuda.g = this.getGraphics();
      menuAyuda.dibujar();
    }

    if (menuCreditos != null) {
      menuCreditos.g = this.getGraphics();
      menuCreditos.dibujar();
    }

    if (menuSalir != null) {
      menuSalir.g = this.getGraphics();
      menuSalir.dibujar();
    }

    if (menuInicio != null) {
      menuInicio.g = this.getGraphics();
      menuInicio.dibujar();
    }

    flushGraphics();
  }