/**
   * 道具执行
   *
   * @param data 参数
   * @param pc 对象
   * @param item 道具
   */
  @Override
  public void execute(final int[] data, final L1PcInstance pc, final L1ItemInstance item) {

    // 伊娃圣水
    if (pc.hasSkillEffect(STATUS_HOLY_WATER_OF_EVA)) {
      pc.sendPackets(new S_ServerMessage(79)); // \f1没有任何事情发生。
      return;
    }

    // 删除圣水状态
    if (pc.hasSkillEffect(STATUS_HOLY_WATER)) {
      pc.removeSkillEffect(STATUS_HOLY_WATER);
    }

    pc.setSkillEffect(STATUS_HOLY_MITHRIL_POWDER, 900 * 1000);
    pc.sendPackets(new S_SkillSound(pc.getId(), 190));
    pc.broadcastPacket(new S_SkillSound(pc.getId(), 190));
    pc.sendPackets(new S_ServerMessage(1142)); // 你得到可以攻击哈蒙将军的力量。
    pc.getInventory().removeItem(item, 1);
  }