public RubeSceneLoader(World world, Json gameJson) {
   json = gameJson;
   json.setTypeName(null);
   json.setUsePrototypes(false);
   json.setSerializer(RubeScene.class, mRubeWorldSerializer = new RubeWorldSerializer(json));
   mWorld = world;
 }
 public void createTemplateWeapon() {
   Json json = new Json();
   json.setUsePrototypes(false);
   FileHandle file = Gdx.files.local("templateWeapon.json");
   file.writeString(json.prettyPrint(new WeaponConfig()), false);
 }