public RubeSceneLoader(World world, Json gameJson) { json = gameJson; json.setTypeName(null); json.setUsePrototypes(false); json.setSerializer(RubeScene.class, mRubeWorldSerializer = new RubeWorldSerializer(json)); mWorld = world; }
public void createTemplateWeapon() { Json json = new Json(); json.setUsePrototypes(false); FileHandle file = Gdx.files.local("templateWeapon.json"); file.writeString(json.prettyPrint(new WeaponConfig()), false); }