Exemple #1
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  // MAIN FUNCTION
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // notre fonction principale

    while (true) {

      initGame(); // on initialise la fenêtre du jeu
      generateGround(); // on génère le terrain dans des tableaux
      Menu.navigation(); // on affiche le menu de navigation

      while (!endOfGame) { // TANT QUE LA PARTIE N'EST PAS FINIE

        //				StdDraw.clear(Constants.BACKGROUND_COLOR);
        StdDraw.picture(Constants.X_MAX / 2, Constants.Y_MAX / 2, "./src/ciel.png");
        for (int i = 0; i < Menu.numberOfPlayers; i++) {
          runPlayer(i); // actions de chaque joueur (déplacement, Obus, mine)
        }
        endOfGame = Tank.endGame(); // on vérifie si il reste des joueurs
        showGround(); // (on fait varier le x de chaque rectangle)

        controlTanks(); // gérer les joueurs (collisions, vie, scores)
        controlObus(); // gérer les Obus (déplacement, collisions)
        controlMines(); // gérer les Mines (déplacement, collisions)
        controlMissiles(); // gérer les Missiles (déplacement, collisions)

        StdDraw.show(10); // durée d'affichage de la vue (cadence)
        Thread.sleep(10); // pause pendant l'affichage
      }
      endGame(); // quand un joueur est mort (affichage gagnant)
      clearGame(); // effacer toutes les données du jeu pour recommencer une partie
    }
  }
Exemple #2
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 protected static void resetGround() {
   myRect.clear();
   Ground.myRect.clear();
   generateGround();
 }