/** Crea y ejecuta un movimiento aleatorio */
  public void ponerAleatorio() {
    Movimiento mov =
        factoria.creaJugadorAleatorio().getMovimiento(partida.getTablero(), partida.getTurno());

    try {
      getPartida().ejecutaMovimiento(mov);
    } catch (MovimientoInvalido e) {
      System.err.println(e.getMessage());
    }
  }