private void makeSpawnShop(World w, int x, int y) { int O = World.AIR; int W = World.WOOD; // TODO wood int S = World.STONE; int D = World.DIRT; int I = -1; int[][] shop = { { O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O }, { O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O }, { O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O }, { O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O }, { O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O }, { O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, W, W, W, W, W, W, W, W, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O }, { O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, W, O, O, O, O, O, O, O, O, W, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O }, { I, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, W, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, W, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, I }, { I, I, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, W, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, W, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, I, I }, { I, I, I, I, I, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, W, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, W, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, I, I, I, I, I }, { I, I, I, I, I, I, I, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, I, I, I, I, I, I, I }, { I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I }, { I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, O, O, O, O, O, O, W, W, W, W, W, W, W, W, W, W, W, W, W, W, O, O, O, O, O, O, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I }, { I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I }, { I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, S, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I, I }, }; w.makeStructure(shop, x - shop[0].length / 2, y - shop.length + 3); }