@Override
 public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
   // Функция принимает уже готовые AbstractPacket'ы от игрока, поэтому их можно сразу посылать в
   // worker. За их формирование отвечает другой обработчик.
   // log.info("messageReceived");
   if (e.getChannel().isOpen()) worker.acceptPacket((AbstractPacket) e.getMessage());
 }