/* * espera que se precione un boton, controla el juego; las barras objetos, dificultado y * el game over */ public void act() { if (opcion == 0) { leeboton(); } if (opcion == 1) { tiempo(); agregaBarra(); agregaObjetos(); cambioDific(); muestraColor.cambia(orbPj.getColAct()); if (orbPj.getGameOver() == 1) { opcion = 2; sound.stop(); record = tiempoActual; eliminaObjetos(); setBackground("gameover.png"); addObject(new Mensaje("ATRAS"), 710, 27); bot5 = new boton(); addObject(bot5, 716, 31); addObject(new Mensaje("PUNTUACION"), 400, 458); total = new Counter(); addObject(total, 401, 502); total.setValue(record); actualizaRecord(); } // System.out.println(orbPj.getGameOver()); } if (opcion == 2) { if (Greenfoot.mouseClicked(bot5)) { eliminaObjetos(); opcion = 0; sound2.playLoop(); menu(); } } if (opcion == 3) { if (Greenfoot.mouseClicked(bot5)) { opcion = 2; // menu(); } } }