public void update() {
   if (SpriteHome.getPosition().x + face[0] <= 0) {
     SpriteHome.setPositionX(0 + face[0]);
   }
   if (SpriteHome.getPosition().x + face[1] >= 2040) {
     SpriteHome.setPositionX(2040 - 200 + (200 - face[1]));
   }
 }