public void run() {
   for (int i = 0; i < partie.getTailleShip().length; i++) {
     try {
       joueur.sendCommande("SHIP/" + partie.getTailleShip()[i] + "/");
       joueur.setLastShip(partie.getTailleShip()[i]);
       synchronized (this) {
         this.wait();
       }
       // placement de Ship recu de la part du client
       // on passe au Ship suivant
     } catch (IOException e) {
       // retenter l'envoi de la cmd en cas d'echec
       i--;
       continue;
     } catch (InterruptedException e) {
     }
   }
   // ajout du Joueur dans le tableau de priorite (pour savoir dans quel ordre jouent les joueurs)
   synchronized (partie) {
     partie.getPriorite().add(joueur);
   }
   try {
     joueur.sendCommande(
         "HEYLISTEN/(serveur) Sous-marins en place, en attente des autres joueurs.");
     joueur.sendCommande("ALLYOURBASE/");
   } catch (IOException e) {
   }
   if (partie.getGrille().estInitialisee()) {
     System.out.println(
         "[PLACEMENT J" + joueur.getNumeroClient() + "] Grille initialisee, debut de la partie");
     synchronized (partie) {
       partie.notify();
     }
   }
   System.out.println("[PLACEMENT J" + joueur.getNumeroClient() + "] Fin thread " + getName());
 }
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    if (e.getSource() == butConnect) {
      try {
        boolean ok = serverConnection();
        if (ok) {
          setInitPanel();
        } else {
          System.out.println("Le pseudo existe déjà, choisissez en un autre.");
        }
      } catch (IOException err) {
        System.err.println(
            "Problème de connection avec le serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }
    } else if (e.getSource() == butListParty) {
      try {
        // envoyer requête LIST PARTY
        oos.writeInt(JungleServer.REQ_LISTPARTY);
        oos.flush();

        // recevoir résultat et l'afficher dans textInfoInit
        System.out.println("flush");
        boolean pret = ois.readBoolean();
        System.out.println(pret);
        if (pret) {
          String nomParty = (String) ois.readObject();
          System.out.println("apres read");
          textInfoInit.append(nomParty + " ");
        }

      } catch (ClassNotFoundException err) {
      } catch (IOException err) {
        System.err.println(
            "Problème de connection avec le serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }

    } else if (e.getSource() == butCreateParty) {
      try {
        boolean ok;
        // envoyer requête CREATE PARTY (paramètres : nom partie et nb joueurs nécessaires)
        oos.writeInt(JungleServer.REQ_CREATEPARTY);
        oos.writeObject(textCreate.getText());
        int nbJoueurs = (Integer) spinNbPlayer.getValue();
        oos.writeInt(nbJoueurs);
        oos.flush();
        // recevoir résultat -> ok
        ok = ois.readBoolean();
        System.out.println(ok);
        // si ok == true :
        if (ok) {
          // mettre le panneau party au centre
          setPartyPanel();
          // afficher un message dans textInfoParty comme quoi il faut attendre le début de partie
          textInfoParty.append("Attendre le début de la partie");
          // créer un ThreadClient et lancer son exécution
          ThreadClient threadClient = new ThreadClient(this);
          threadClient.start();
        }
      } catch (IOException err) {
        System.err.println(
            "probleme de connection serveur : " + err.getMessage() + "\n.Aborting...");
        System.exit(1);
      }
    } else if (e.getSource() == butJoinParty) {

      try {
        int idPlayer;
        // envoyer requête JOIN PARTY (paramètres : numero partie)
        oos.writeInt(JungleServer.REQ_JOINPARTY);
        oos.flush();
        System.out.println("requete envoyée");
        int numPartie = Integer.parseInt(textJoin.getText());
        oos.writeInt(numPartie);
        oos.flush();
        System.out.println("numPartie flushé");
        // recevoir résultat -> idPlayer
        idPlayer = ois.readInt();
        System.out.println("idplayer reçu : " + idPlayer);
        // si idPlayer >= 1 :
        if (idPlayer >= 1) {
          // mettre le panneau party au centre
          setPartyPanel();
          // afficher un message dans textInfoParty comme quoi il faut attendre le début de partie
          textInfoParty.append("Attendre la début de la partie");
          // créer un ThreadClient et lancer son exécution
          System.out.println("avant démarrage du thread");
          ThreadClient threadClient = new ThreadClient(this);
          threadClient.start();
          System.out.println("Apres le thread");
        }
      } catch (IOException err) {
        System.err.println("Problème de connection serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }
    } else if (e.getSource() == butPlay) {
      try {
        // envoyer requête PLAY (paramètre : contenu de textPlay)
        oos.writeInt(JungleServer.REQ_PLAY);
        oos.writeObject(textPlay.getText());
        oos.flush();
        orderSent = true;
        butPlay.setEnabled(false);
        textPlay.setEnabled(false);

        // mettre orderSent à true
        // bloquer le bouton play et le textfiled associé
      } catch (IOException err) {
        System.err.println("Problème connection serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }
    } else if (e.getSource() == butQuit) {
      try {
        oos.close();
        ois.close();
        setConnectionPanel();
        comm = null;
      } catch (IOException err) {
        System.err.println("Problème connection serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }
    }
  }
 public ShipPlacement(ThreadClient j, Partie p) {
   partie = p;
   joueur = j;
   setName(
       "ShipPlacement du Joueur no " + joueur.getNumeroClient() + " : " + joueur.getNomClient());
 }