/* * crea los contadores, mensajes, personaje y tiempos del juego */ public void creanivel() { time = new SimpleTimer(); time.mark(); Barr = new Barra(); sound2.stop(); bandBarra = 0; varDific = 450; nivelActual = 1; velExtra = 0; orbPj = new Orb(); addObject(orbPj, 390, 463); addObject(new Mensaje("Nivel"), 623, 93); addObject(new Mensaje("Vida"), 623, 151); addObject(new Mensaje("Tiempo"), 623, 31); addObject(new Mensaje("Color seleccionado"), 687, 439); contLV = new Counter(); addObject(contLV, 686, 92); contLV.setValue(1); contHP = new Counter(); addObject(contHP, 686, 150); contHP.setValue(orbPj.getHP()); contTime = new Counter(); addObject(contTime, 686, 30); muestraColor = new acColor(); addObject(muestraColor, 691, 497); sound.playLoop(); }