@Override @SuppressWarnings("restriction") public void decode(ByteBuf buf) { id = buf.readLong(); buf.readBytes(bitmask); BitArray bitArray = new BitArray(8 * bitmask.length, Bitops.flipBits(bitmask)); // Size in bits, byte[] // BitArray bitArray = new BitArray(bitmask); if (bitArray.get(0)) { posX = buf.readLong(); posY = buf.readLong(); posZ = buf.readLong(); } if (bitArray.get(1)) { pitch = buf.readFloat(); roll = buf.readFloat(); yaw = buf.readFloat(); } if (bitArray.get(2)) { velocity.decode(buf); } if (bitArray.get(3)) { accel.decode(buf); } if (bitArray.get(4)) { extraVel.decode(buf); } if (bitArray.get(5)) { lookPitch = buf.readFloat(); } if (bitArray.get(6)) { physicsFlags = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(7)) { speedFlags = buf.readByte(); } if (bitArray.get(8)) { entityType = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(9)) { currentMode = buf.readByte(); } if (bitArray.get(10)) { lastShootTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(11)) { hitCounter = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(12)) { lastHitTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(13)) { app.decode(buf); } if (bitArray.get(14)) { flags1 = buf.readByte(); flags2 = buf.readByte(); } if (bitArray.get(15)) { rollTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(16)) { stunTime = buf.readInt(); } if (bitArray.get(17)) { slowedTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(18)) { makeBlueTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(19)) { speedUpTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(20)) { slowPatchTime = buf.readFloat(); } if (bitArray.get(21)) { classType = buf.readByte(); } if (bitArray.get(22)) { specialization = buf.readByte(); } if (bitArray.get(23)) { chargedMP = buf.readFloat(); } if (bitArray.get(24)) { nu1 = buf.readUnsignedInt(); nu2 = buf.readUnsignedInt(); nu3 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(25)) { nu4 = buf.readUnsignedInt(); nu5 = buf.readUnsignedInt(); nu6 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(26)) { rayHit.decode(buf); } if (bitArray.get(27)) { HP = buf.readFloat(); } if (bitArray.get(28)) { MP = buf.readFloat(); } if (bitArray.get(29)) { blockPower = buf.readFloat(); } if (bitArray.get(30)) { maxHPMultiplier = buf.readFloat(); shootSpeed = buf.readFloat(); damageMultiplier = buf.readFloat(); armorMultiplier = buf.readFloat(); resistanceMultiplier = buf.readFloat(); } if (bitArray.get(31)) { nu7 = buf.readByte(); } if (bitArray.get(32)) { nu8 = buf.readByte(); } if (bitArray.get(33)) { level = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(34)) { currentXP = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(35)) { parentOwner = buf.readLong(); } if (bitArray.get(36)) { na1 = buf.readUnsignedInt(); na2 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(37)) { na3 = buf.readByte(); } if (bitArray.get(38)) { na4 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(39)) { na5 = buf.readUnsignedInt(); nu11 = buf.readUnsignedInt(); nu12 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(40)) { nu13 = buf.readUnsignedInt(); nu14 = buf.readUnsignedInt(); nu15 = buf.readUnsignedInt(); nu16 = buf.readUnsignedInt(); nu17 = buf.readUnsignedInt(); nu18 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(41)) { nu20 = buf.readUnsignedInt(); nu21 = buf.readUnsignedInt(); nu22 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitArray.get(42)) { nu19 = buf.readByte(); } if (bitArray.get(43)) { itemData.decode(buf); } if (bitArray.get(44)) { for (int i = 0; i < 13; i++) { GItem item = new GItem(); item.decode(buf); equipment[i] = item; } } if (bitArray.get(45)) { name = new String(buf.readBytes(16).array(), Charsets.US_ASCII).trim(); } if (bitArray.get(46)) { for (int i = 0; i < 11; i++) { skills[i] = buf.readUnsignedInt(); } } if (bitArray.get(47)) { iceBlockFour = buf.readUnsignedInt(); } debugCap = buf.capacity(); buf.resetReaderIndex(); buf.resetWriterIndex(); }
@Override public void decode(ByteBuf buf) { id = buf.readLong(); byte[] bitSetBuf = new byte[8]; buf.readBytes(bitSetBuf); this.bitSet = BitSet.valueOf(bitSetBuf); if (bitSet.get(0)) { position = readLongVector3(buf); } if (bitSet.get(1)) { orientation = readOrientation(buf); } if (bitSet.get(2)) { velocity = readFloatVector3(buf); } if (bitSet.get(3)) { accel = readFloatVector3(buf); } if (bitSet.get(4)) { extraVel = readFloatVector3(buf); } if (bitSet.get(5)) { lookPitch = buf.readFloat(); } if (bitSet.get(6)) { physicsFlags = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(7)) { hostileType = buf.readByte(); } if (bitSet.get(8)) { entityType = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(9)) { currentMode = buf.readByte(); } if (bitSet.get(10)) { lastShootTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(11)) { hitCounter = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(12)) { lastHitTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(13)) { app.decode(buf); } if (bitSet.get(14)) { flags1 = buf.readByte(); flags2 = buf.readByte(); } if (bitSet.get(15)) { rollTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(16)) { stunTime = buf.readInt(); } if (bitSet.get(17)) { slowedTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(18)) { makeBlueTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(19)) { speedUpTime = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(20)) { slowPatchTime = buf.readFloat(); } if (bitSet.get(21)) { classType = buf.readByte(); } if (bitSet.get(22)) { specialization = buf.readByte(); } if (bitSet.get(23)) { chargedMP = buf.readFloat(); } if (bitSet.get(24)) { nu1 = buf.readUnsignedInt(); nu2 = buf.readUnsignedInt(); nu3 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(25)) { nu4 = buf.readUnsignedInt(); nu5 = buf.readUnsignedInt(); nu6 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(26)) { rayHit = readFloatVector3(buf); } if (bitSet.get(27)) { HP = buf.readFloat(); } if (bitSet.get(28)) { MP = buf.readFloat(); } if (bitSet.get(29)) { blockPower = buf.readFloat(); } if (bitSet.get(30)) { maxHPMultiplier = buf.readFloat(); shootSpeed = buf.readFloat(); damageMultiplier = buf.readFloat(); armorMultiplier = buf.readFloat(); resistanceMultiplier = buf.readFloat(); } if (bitSet.get(31)) { nu7 = buf.readByte(); } if (bitSet.get(32)) { nu8 = buf.readByte(); } if (bitSet.get(33)) { level = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(34)) { currentXP = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(35)) { parentOwner = buf.readLong(); } if (bitSet.get(36)) { na1 = buf.readUnsignedInt(); na2 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(37)) { na3 = buf.readByte(); } if (bitSet.get(38)) { na4 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(39)) { na5 = buf.readUnsignedInt(); nu11 = buf.readUnsignedInt(); nu12 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(40)) { spawnPosition = readLongVector3(buf); } if (bitSet.get(41)) { nu20 = buf.readUnsignedInt(); nu21 = buf.readUnsignedInt(); nu22 = buf.readUnsignedInt(); } if (bitSet.get(42)) { nu19 = buf.readByte(); } if (bitSet.get(43)) { itemData.decode(buf); } if (bitSet.get(44)) { for (int i = 0; i < 13; i++) { GItem item = new GItem(); item.decode(buf); equipment[i] = item; } } if (bitSet.get(45)) { name = new String(buf.readBytes(16).array(), Charsets.US_ASCII).trim(); } if (bitSet.get(46)) { for (int i = 0; i < 11; i++) { skills[i] = buf.readUnsignedInt(); } } if (bitSet.get(47)) { iceBlockFour = buf.readUnsignedInt(); } debugCap = buf.capacity(); buf.resetReaderIndex(); buf.resetWriterIndex(); }