El método org.easymock.EasyMock.replayAll en Java se utiliza para cambiar los objetos Mock al estado "replay", lo que significa que está listo para reproducir y grabar las interacciones esperadas. Este método se utiliza en las pruebas unitarias para simular el comportamiento de objetos dependientes y controlar las respuestas que deben recibir dentro de un escenario específico. Al llamar a replayAll, se garantiza que los objetos Mock se comportarán según lo esperado durante la ejecución de las pruebas.
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