La función `getBiomeGenForCoords` de la clase `World` en Java de la biblioteca `net.minecraft.world` se utiliza para obtener el tipo de bioma en las coordenadas especificadas dentro del mundo del juego. Un bioma es una región geográfica en el juego que tiene características específicas, como el clima, la vegetación y los tipos de terreno disponibles. Este método devuelve un objeto de tipo `BiomeGenBase` que representa el tipo de bioma en las coordenadas dadas. Es útil para realizar diversas acciones en función del bioma actual del jugador, como generar recursos procedurales o modificar el entorno según el bioma.
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