El método javax.swing.Graphics.drawString en Java se utiliza para dibujar texto en el área de dibujo especificada. Toma como parámetros la cadena de texto que se desea dibujar, así como las coordenadas x e y donde se ubicará el comienzo del texto. Este método también se puede utilizar para especificar la fuente y el color del texto a dibujar. Es una función útil para añadir etiquetas o información narrativa a los componentes gráficos de una interfaz de usuario.
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