Ejemplo n.º 1
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 public static void attachShader(final GL _gl, final int program, final IntBuffer shaders) {
   final GL2ES2 gl = _gl.getGL2ES2();
   for (int i = shaders.position(); i < shaders.limit(); i++) {
     gl.glAttachShader(program, shaders.get(i));
   }
 }