El método java.awt.Graphics.draw3DRect() se utiliza para dibujar un rectángulo en 3D utilizando el contexto gráfico especificado. Este método acepta cuatro parámetros: las coordenadas x e y del punto de inicio del rectángulo, el ancho y la altura del rectángulo, y el booleano raised que determina si el rectángulo se dibuja con un efecto de relieve o sin él. Este método es útil para dibujar gráficos en 3D en una aplicación de Java.
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