El método consume de la clase java.awt.event.MouseEvent se utiliza para indicar que se ha consumido un evento de mouse, evitando que otros componentes o listeners en el programa respondan a dicho evento. Este método permite controlar el flujo de eventos de mouse dentro de una aplicación en Java y garantizar que solo un componente o listener responda a un evento específico. Al llamar al método consume en un evento de mouse, se asegura que el evento no se propague a otros componentes o listeners, lo que puede ser útil para evitar comportamientos no deseados en la interfaz gráfica de usuario.
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