La función java.awt.event.Graphics.dispose() es un método de Java que se utiliza para liberar todos los recursos del sistema operativo asociados con el objeto Graphics actual. Esto incluye la memoria utilizada por imágenes y fuentes gráficas. Al liberar estos recursos, se asegura la eficiencia y el buen funcionamiento del programa, evitando posibles problemas de rendimiento o fugas de memoria. En resumen, dispose() es importante para mantener la calidad y la estabilidad del sistema gráfico en una aplicación Java.
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