La variable "maxState" en la interface "MOB" de la clase "com.planet_ink.coffee_mud.core.interfaces" en Java, se utiliza para definir el valor máximo de estado que puede tener un jugador o personaje en un juego. Se refiere a la capacidad máxima que tiene una entidad para resistir daños, consumir recursos o almacenar energía. Esta variable se utiliza para controlar los límites o restricciones en el desarrollo y avance del juego, permitiendo establecer la cantidad máxima de estado que puede tener un personaje en un momento dado.
Java MOB.maxState - 22 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en Java del mundo real mejor valorados de com.planet_ink.coffee_mud.core.interfaces.MOB.maxState extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.